Soft Skills: La herramienta que no viene en la licencia de Figma
Puedes ser la persona más rápida del mundo diseñando componentes en Figma. Puedes conocer de memoria todos los...
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Durante décadas, la Imagen Corporativa vivió atrapada en manuales de identidad en PDF. Diseñadores gráficos (yo incluida) pasábamos...
Durante años, mi lienzo fue una línea de tiempo en Premiere. Mi trabajo consistía en tomar fragmentos de...
Existe un debate eterno: ¿Deben los diseñadores aprender a programar? Mi respuesta es diferente: Los diseñadores deben saber...
Durante años, la industria tecnológica nos empujó a la especialización extrema: "Tú haz investigación", "tú haz UI", "tú...
Imagina editar una película donde cada escena tiene una iluminación, una relación de aspecto y una tipografía diferente....
Se dice a menudo que el 95% de la web es tipografía. Puedes quitar las imágenes y los...
El color es, posiblemente, la herramienta más incomprendida del diseño de interfaces. A menudo se trata como una...
Si hay algo que curte a un profesional creativo es el momento de recibir feedback. He vivido el...
En el mundo audiovisual, nadie empieza a grabar una película sin un guion y un storyboard. Sería un...
Confieso que mi instinto inicial siempre fue "abrir el software y empezar a crear". Tenemos esa necesidad de...
Como usuarios, consumimos plataformas de streaming a diario, a menudo en modo piloto automático, pero cuando miras estas...
Existe un error común cuando los diseñadores gráficos o editores de video damos el salto al UX: queremos...
En el diseño de Experiencia de Usuario (UX), a menudo nos obsesionamos con la arquitectura de la información,...